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荣耀Play:守住1999,如何最好的体验带给用户?

日期:2022年06月23日

       是的, 荣耀又召开新品发布会了, 这次推出的是荣耀。荣耀售价是1999元起, 荣耀总裁赵明对“1999”有很深的执念, 他谈到, 荣耀作为互联网手机品牌, 面对品质升级、技术升级后的价格上涨, 荣耀一直不忘回归互联网的核心价格档位的初心, 而荣耀的发布正式将荣耀带回互联网手机的核心档位, 守住1999, 还要把最好的体验带给用户。
       1999元有什么?有“吓人的技术”、有更好的游戏体验、有。“吓人的技术”:够吓人么?本次发布会由华为消费者余承东开场, 按照国际惯例, 他还是先细数了华为+荣耀双品牌取得的成绩。我们一起快速回顾一下:2017年华为+荣耀手机出货量为1.53亿台, 7年销量增长51倍;在中国市场销量占据1, 品牌净推荐值也是1;在全球市场整体销量为第三名, 华为也在积极拓展海外市场, 西班牙、意大利、波兰占据第一的位置, 俄罗斯、法国、奥地利等国家位居第二。取得这样好的成绩, 离不开华为多年来研发的投入, 据余承东介绍, 十年来研发投入超过3940亿人民币。付出总有回报, 在本次活动上, 余承东亲自揭开了“吓人的技术”——的神秘面纱。是一种软硬协同的图形处理加速技术, 打通了操作系统以及和之间的处理瓶颈, 在系统底层对传统的图形处理框架进行了重构, 使得图形运算整体效率得到大幅提升, 打破了性能与能耗的跷跷板, 在画质和性能提升的同时, 实现手机能耗下降。这个技术会使得华为/荣耀手机的性能上一个台阶。通过升级, 华为/荣耀许多在网机型都可以享受这项新技术。荣耀则是首款应用技术的智能手机。余承东自豪的说道,

我们的目标, 手机在性能方面, 我们的终端机要超越对手的高端机, 我们的高端机要超过对手的旗舰机, 我们的旗舰机要甩对手旗舰机一条街!由此看来, 余承东对于信心满满, 而且期待值非常高。
       荣耀:加持提供更好的游戏体验有四大特性:高性能(图形处理效率提升60%、更省电(能耗降低30%、高画质(与生俱来、更酷玩(定制特效增强。该技术首先应用在游戏场景下, 搭载的荣耀, 图形处理效率提升60%, 能耗降低30%, 让旗舰手机可以更持久流畅, 稳定接近满帧运行大型游戏, 让游戏玩家告别卡顿;在《王者荣耀》游戏中平均帧率59.6帧, 《飞车》游戏中平均帧率59.7帧, 轻松应对复杂游戏场景, 让你感受畅爽零卡顿的满帧体验。由于软件与硬件的限制, 现在大多数游戏的最高帧率被限制在60帧, 但能力不止于此, 过剩的能力, 可以被用来提升游戏画质。
       可以在游戏不支持的情况下, 通过达到类似的画质。更具突破性意义的是, 作为通用技术框架,

不依赖上层游戏应用和游戏引擎, 不需要游戏厂商对此进行版本适配。
       因此, 单线程的荣耀无需等待多线程, 在与其它多线程手机进行对比时, 依然可实现帧率更高、帧率更稳定和更省电的效果。这项技术首批会支持多款主流游戏, 后续伴随对游戏深度智能学习的进程, 将逐步放开更多游戏覆盖。

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